一、Socket进程间通信
基本特点:
socket是一种接口技术,被抽象成一个文件来操作,可以让同一台计算机的进程之间通信,也可以让不同计算机的进程间通信(网络)
同一台计算机的进程间通信:
底层需要借助socket文件,进行同一计算机下的进程间通信
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
domain:
AF_UNIX/AF_LOCAL 本地通信,进程间通信
AF_INET 基于IPv4地址通信
AF_INET6 基于IPv6地址通信
type:
SOCK_STREAM 数据流协议
SOCK_DGRAM 数据报协议
protocol:
特殊的通信协议,一般不用,写0即可
返回值:成功返回socket描述符,失败返回-1
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:绑定socket和通信地址
sockfd:socket描述符
addr:
实际传递的是socket_un或者socket_in,但是要把它们转换为sockaddr类型
本地通信地址类型
#include <sys/un.h> 【vim /usr/include/linux/un.h】
struct sockaddr_un {
__kernel_sa_family_t sun_family; // domain写什么就填什么
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; // socket文件路径
};
网络通信地址类型:
include <netinet/in.h> 【vim /usr/include/linux/in.h】
struct sockaddr_in {
__kernel_sa_family_t sin_family; // domain写什么就填什么
__be16 sin_port; // 端口号
struct in_addr sin_addr; // IP地址
};
struct in_addr {
__be32 s_addr;
};
addrlen:地址结构体的字节数
返回值:成功返回0,失败返回-1
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
backlog:排队数量
返回值:成功返回0,失败返回-1
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待连接,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
addr:获取连接者的地址
addrlen:即是输入也是输出
既要告诉accept函数当前系统地址结构体的字节数,同时也能够获取发送者的地址结构体的字节数
返回值:
成功返回是一个建立连接后的socket描述符,失败返回-1
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:连接socket
sockfd:socket描述符
addr:目标地址
addrlen:地址结构体的字节数
返回值:成功返回0,失败返回-1
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
功能:向连接成功的sockfd发送数据,数据流中使用
sockfd:连接成功后的socket描述符
buf;待发送的数据内存首地址
len:要发送的字节数
flags:一般写0即可
MSG_DONTWAIT 不阻塞
MSG_OOB 优先发送紧急数据
返回值:成功发送的字节数,失败返回-1
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
功能:从连接成功后的sockfd读取数据,数据流中使用
sockfd:连接成功后的socket描述符
buf:存储读取到数据的内存首地址
len:存储数据的内存的字节数
flags:一般写0即可
MSG_DONTWAIT 不阻塞
MSG_OOB 优先接收紧急数据
返回值:成功接收的字节数,-1出现错误,0连接断开
本地socket进程间通信编程模型:
进程A 进程B
创建socket对象 创建socket对象
准备通信地址 准备通信地址
绑定socket和地址 ...
监听 ...
等待连接 连接
接收/发送数据 发送/接收数据
关闭socket 关闭socket
删除socket