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PS之人物高低频磨皮

2021/12/21 21:14:50

PS版本:2018CC
图片素材取自:泽霖摄影小站(公众号)

高频:指的是皮肤中的毛孔以及质感纹理(痘痘)
低频:一层打底的皮肤,没有质感
原理:将低频分解下来单独调色润色,再将高频的毛孔也修掉,然后再将他们组合在一起,重新组成一个完整的皮肤,这样做的好处就是高频细节部分得以保留

  1. 第一步,将背景复制两层,一层命名为低频,一层命名为高频
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  2. 第二步,选择低频图层,在滤镜里面选择高斯模糊,并将模糊半径值选择为3的倍数,这里我选择6像素
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    低频图层经过模糊之后,其上面没有任何细节,相对于原图来说其就是用来打底的皮肤
  3. 第三步,选择高频图层,在图像里面找到应用图像,图层选择我们创建的低频图层,混合模式选择减去,缩放为2,补偿值为128
    请添加图片描述
  4. 第四步,在高频图层建立一个临时曲线,曲线对比度拉到最大,方便查看效果
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    可以看到该图层完全都是人物皮肤的质感
  5. 第五步,将高频图层的混合模式改为线性光,将其覆盖到原来的低频上,这样人物的高频图层+低频图层就和人物原图一模一样了!,并将该两个图层归组(不归也行,个人习惯)
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    PS:曲线可以删除只是便于观察
    --------------------------------------------由此,人物高低频分离完成-----------------------------------------
  6. 第六步,处理低频图层面部瑕疵,不需要考虑质感,因为脸部皮肤质感已经被我们用高频图层保留下来了,在低频主要就是将色斑瑕疵修掉,此处我用修复画笔工具在低频图层上,低频修的时候完全不需要考虑质感
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    此处需要注意的是,千万不要动到人物脸部结构
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    搭配磨皮滤镜摸一下,确保不遗漏每一瑕疵,如果在原图的基础上直接用磨皮滤镜没有高频层去补皮肤原来的质感,就会显得皮肤特别假,没有层次
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    现在能够看出一点对比了吗?修了低频图层之后大部分瑕疵被去除,其质感仍然保留
  7. 第七步,开始处理高频图层,接着打开高频,修掉皮肤中的皱纹纹理质感,痘坑等,利用修补工具将好的皮肤替换(圈中皮肤有瑕疵的地方然后把它们向旁边),此处我用的是修补工具,这一层主要就是把一些有缺陷的皮肤质感祛除,不必担心颜色、明暗什么的被破坏掉
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    这次眼纹还是比较多的哈哈
  8. 在高频层加一个曲线调整图层,提高整体对比度,让人物更有立体感,然后整个文件夹做一个蒙版,对比看看最终效果把!!!
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