1. Handler、Looper、Message、MessageQueue之间的关系
2.ThreadLocal 是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在指定的线程中存储数据,数据存储以后,只有再指定线程中可以获取到存储的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据。他的作用是帮助Handler获得当前线程的Looper(多个线程可能有多个Looper)。
3.主线程(ActivityThread),被创建的时候就会创建一个Looper。
prepareMainLooper() : UI线程(ActivityThread)创建Looper
4.消息阻塞和唤醒 为什么死循环不会发生无响应的原因
Looper 的阻塞主要是靠 MessageQueue 的next()中nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis)调用naive方法操作管道,由nextPollTimeoutMillis决定是否需要阻塞。 在enqueueMessage()@MessageQueue 中的nativeWake方法,来唤醒主线程工作。简单理解阻塞和唤醒 就是在主线程的MessageQueue没有消息时,便阻塞在loop的queue.next()中的nativePollOnce()方法里,此时主线程会释放CPU资源进入休眠状态,直到下个消息到达或者有事务发生,通过往pipe管道写端写入数据来唤醒主线程工作。
5.什么时候会触发ANR
引发ANR场景:比如网络请求, 大文件的读取, 耗时的计算等都会引发ANR
避免:主线程不能执行耗时操作(避免ANR);子线程不能直接更新UI界面
6.Handler发消息,却收不到。
创建handler所在的线程和创建的Looper所在的线程要一致。
参考博客:
https://blog.csdn.net/shaoenxiao/article/details/54561753
Android消息机制,以及handler源码分析 (toutiao.com)