目录
一、算数操作符
二、移位操作符
2.1 左移操作符
2.2 右移操作符
三、位操作符
四、赋值操作符
复合赋值符
五、单目操作符
六、关系操作符
七、逻辑操作符
八、条件操作符(三目操作符)
九、逗号表达式
十、下标引用、函数调用、结构成员
操作符的优先级
一、算数操作符
+ - * / %
- 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
- % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
二、移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
移位操作符的操作数只能是整数。对于移位运算符,不要移动负数,这个是标准未定义的。
2.1 左移操作符
左边抛弃,右边补0

2.2 右移操作符
右移是算术还是逻辑移位,取决于编译器,常见的编译器都是算术右移。
算术移位(右边丢弃,左边用原该值的符号位填充)

逻辑移位(右边丢弃,左边补0)

三、位操作符
& 按位与(二进制位全1则为1,否则为0)
| 按位或(二进制位有1则为1,否则为0)
^ 按位异或(相同为0,相异为1)
位操作符的操作数必须是整数,整数在内存中存储的是补码,位操作符是计算其补码。
整数有3种二进制的表示形式(原码、反码、补码)
- 正整数 - 原码、反码、补码相同
- 负整数 - 原码、反码、补码不同,要进行计算(原码的符号位不变,其他位按位取反得到的就是反码,反码的二进制+1就是补码)
- 原码中一个字节(32bit)第一位为0表示整数,1表示负数
- 打印或者使用时,用的是原码的值
习题
数字自己异或自己还是自己,0异或自己还是自己。如:3^3 = 3 ; 0^5 = 5
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
a = a ^ b;
b = a ^ b; //a ^ b^b
a = a ^ b; //a ^ b^a
printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
四、赋值操作符
= 直接给变量赋值
左值,是放在等号左边的,一般是一块空间(变量)
右值,是放在等号右边的,一般是一个值,或者一块空间的内容
复合赋值符
+= -= *= /= %=
>>= <<= &= |= ^=
复合赋值书写更加简洁,如:
int x = 0;
x = x + 10; //正常赋值
x += 10; //复合赋值
五、单目操作符
! 逻辑反操作 //在if中改变真假
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 二进制按位取反
-- 前置、后置-- //前置是先--,后使用
++ 前置、后置++ //后置是先使用,后++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
对于加号(“+”)而言,如3+5,3是左操作数,5是右操作数,因此算术“+”号是一个双目操作符
六、关系操作符
> >= < <= != ==
七、逻辑操作符
&& 逻辑与 (左操作数为假,右边不算)
|| 逻辑或 (左操作数为真,右边不算)
八、条件操作符(三目操作符)
exp1 ? exp2 : exp3 (exp1为真执行exp2,为假执行exp3)
九、逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
十、下标引用、函数调用、结构成员
[ ] 下标引用操作符
int arr[10] = {0};
arr[7] --> *(arr+7) --> *(7+arr) --> 7[arr]
( ) 函数后面的括号为函数调用操作符
结构体变量.结构体成员
结构体指针->结构体成员
操作符的优先级
为了便于查看我单独整理了一个表格:点击 Here
